Taumorrow Chess — un moteur d’échecs qui ne peut pas bluffer
Un moteur d’échecs dont chaque coup est décidé par la logique, et non estimé par un réseau. Les raccourcis qui accélèrent la recherche ne sont admis qu’avec une preuve décidée qu’ils ne changent jamais le résultat. Il joue en direct et en public contre les modèles de langage de pointe et montre sa propre vision de la position pendant qu’il réfléchit.
Ce qu’il apprend, il l’apprend de ses propres parties, sous un critère d’admission décidé avant que tout changement ne soit accepté. Les parties contre des modèles de langage mesurent la force ; elles ne servent jamais de données d’apprentissage.
- En directtau-chess.mooo.info
- Relevésgithub.com/taumorrow/taumorrow-chess-recordsles 40 parties, chaque réponse des modèles, PGN/JSON, verify.py · CC BY 4.0
- Construit surTau Language d’Ohad Asor et d’IDNI AG · moteur d’échecs, architecture et relevés de Taumorrow
- ArticleThe Admitted Shortcutdoi:10.5281/zenodo.23165449 · 7 Oct 2026
- ArticleLearning under a Decided Gatedoi:10.5281/zenodo.23208550 · 7 Oct 2026
- ÉtatEn jeu. Résultats publics ci-dessus. Certains éléments de la méthode font l’objet d’une demande de brevet.