TaumorrowLógica que se puede comprobar

Construido sobre el lenguaje Tau · Alemania · en abierto desde octubre de 2024

Decidido,
no adivinado.

Taumorrow construye sistemas en los que cada paso es una prueba que cualquiera puede comprobar: un motor de ajedrez que no puede farolear, juegos multijugador en los que cualquiera puede recalcular cada ronda y un juego de reglas cuyo núcleo ningún cambio de regla puede romper.

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Cuatro trabajos, un método

Cada uno es un juego distinto. Todos corren sobre la misma idea: escribir las reglas como fórmulas que una máquina puede decidir, dejar que las decida para cada caso y guardar un registro que cualquiera puede recalcular.

Taumorrow Chess — un motor de ajedrez que no puede farolear

Un motor de ajedrez cuya cada jugada se decide por lógica, no la estima una red. Los atajos que aceleran la búsqueda solo se admiten con una prueba decidida de que nunca cambian el resultado. Juega en vivo y en público contra los grandes modelos de lenguaje y muestra su propia visión de la posición mientras piensa.

Lo que aprende, lo aprende de sus propias partidas, bajo una puerta que se decide antes de aceptar cualquier cambio. Las partidas contra modelos de lenguaje miden la fuerza, nunca son material de entrenamiento.

The Round as a Formula — juegos multijugador en los que cada ronda se puede recalcular

Loterías, botes compartidos, una mano de cartas, un movimiento en un tablero, juegos contra una banca: juegos en los que varios actúan a la vez y un paso decide la ronda. Normalmente ese paso es un programa de un operador en el que hay que confiar. Aquí la ronda es una fórmula, cada parte puede recalcularla desde el registro, y el registro no se puede reescribir.

El método empezó como libro blanco en diciembre de 2025 y está publicado como artículo con las ejecuciones que un tercero puede repetir.

AXIOM — un juego en que la fórmula es la implementación

Un juego de tablero para dos a cuatro jugadores con movimientos simultáneos, construido en diciembre de 2025 como demostración en producción del método. Los dados a partir de los compromisos de todos los jugadores, las colisiones, las transiciones de estado y el ganador no los calcula un programa que luego se comprueba: cada uno es una fórmula en Tau Language, y la fórmula es la implementación. Los servicios de alrededor solo transportan mensajes.

Tras cada ronda, cualquiera puede descargar la especificación y las entradas registradas y volver a sintetizarlas. Las salidas coinciden o la inconsistencia se muestra. De aquí viene la frase «Tau is the engine, everything else delivers messages», y aquí empezó el trabajo sobre juegos justos.

A Playable Nomic — el juego en que cambiar las reglas es el juego

Nomic se juega desde 1982. Donde se ha informatizado, una máquina ejecuta las reglas que escriben los jugadores. Aquí la máquina también decide si un cambio de regla propuesto es legal respecto a la constitución, antes de que entre en vigor, y un núcleo atrincherado está probado contra toda secuencia de pasos legales.

Dos niveles de autoenmienda sobre un sustrato decidible: los jugadores cambian las reglas, las reglas no pueden cambiar lo que está probado.

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Taumorrow Games

Una serie de juegos multijugador con el mismo método: cada ronda es una fórmula, sellada antes del sorteo y recalculable por cualquiera. Solo dinero de juego, sin fines comerciales, mayores de 18. Taumorrow Games existe para demostrar este método; el dinero de juego es el medio, no el fin.

Orbit 37 — una rueda con 37 casillas

Cuatro asientos juegan contra la banca. Antes de cada sorteo, cada asiento y la banca sellan un número; una fórmula en el lenguaje Tau los suma módulo 37. Tras el sellado nadie puede cambiar la casilla. La banca solo puede negarse a abrir, y entonces paga en fichas todas las apuestas válidas como si hubieran ganado, y la partida termina.

Cada ronda completada es un registro firmado que la página y cualquier otra persona pueden recalcular. Las fichas son dinero de juego sin valor: no se pueden comprar, vender, transferir ni canjear por dinero.

Por qué primero una rueda: en un juego contra la banca, el operador normalmente tiene todas las cartas. Saca el número, paga y lleva el registro. Es el caso más difícil para la confianza, por eso es el primer caso para el método. En Orbit 37, cada asiento y la banca sellan un número antes del sorteo, la casilla es su suma módulo 37 y la banca solo puede negarse a abrir. El objetivo es un juego en el que el operador no pueda cambiar la casilla una vez selladas las cifras; la rueda es solo el tablero más sencillo para ello.

  • Jugargames.taumorrow.comdinero de juego, sin fines comerciales, 18+ · seis idiomas
  • Construido sobreTau Language de Ohad Asor e IDNI AG · juego y portal de Taumorrow · three.js (MIT) para la rueda
  • ArtículoThe Round as a Formuladoi:10.5281/zenodo.23208762 · 7 Oct 2026
  • EstadoPublicado con dinero de juego, sin fines comerciales, 18+. Dos juegos más están en desarrollo. Partes del método «The Round as a Formula» tienen patente pendiente.

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Cómo funciona, en cuatro pasos

Los mismos cuatro pasos sostienen los cuatro trabajos. Nada aquí es un parámetro; los parámetros se quedan en el taller.

1

Fórmulas pequeñas, cada una decidida

La lógica se divide por tarea en especificaciones pequeñas. El motor decide cada una para toda entrada posible; no hay “probablemente”.

2

Las dependencias se vuelven cableado

La salida de una pieza es la entrada de otra. Una capa de transporte pasa valores y no decide nada por sí misma.

3

Los atajos necesitan una prueba

Todo lo que acelera una búsqueda se admite solo con una afirmación decidida de que nunca cambia el resultado.

4

Cada paso deja un registro

Cada partida es una cadena de hashes que se puede recalcular. Si la máquina se equivoca, se puede mostrar exactamente dónde.

El lenguaje Tau, su motor y sus lógicas son obra de Ohad Asor e IDNI AG. La arquitectura construida sobre él, los cuatro trabajos y los artículos son obra propia de Taumorrow. Partes del método tienen patente pendiente. Los materiales se publican bajo la Taumorrow Demos License: abiertos para leer, estudiar, verificar y aprender.

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Artículos

Fechados y citables: cuatro artículos con DOI y el libro blanco de diciembre de 2025 con el que empezó el trabajo sobre juegos justos. Son las fuentes primarias de todo lo que hay en esta página.

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Aprender y seguir

Todo corre tal cual. Toma una especificación, ejecútala, cambia una regla y mira cómo cambia el veredicto.

Serie de tutoriales Tau-Nomic

Doce especificaciones trabajadas, desde la primera regla hasta un juego que se enmienda a sí mismo, con resultados esperados que puedes comprobar.

github.com/taumorrow/tau-lang-demos →

Juegos justos, desde el principio

El libro blanco de diciembre de 2025 y el marco público para juegos sin confianza.

github.com/taumorrow/provably_fair_gaming →

Novedades

Resultados, fechas en vivo y notas breves según ocurren.

x.com/tau_l0g1x →

Únete al equipo

Taumorrow se está convirtiendo en un equipo en torno a un método. Ingenieros, lógicos, diseñadores de juegos, ajedrecistas: si quieres construir cosas que se puedan comprobar, escríbenos.

hallo@taumorrow.com →